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烈火剑法并不是一击而决的,很多打十年战士的人,烈火伤害总是差那么一点点。今天我们来拆解一下1.76复古传奇中最为致命的一个细节——刺杀位的拉扯和烈火剑法的双刀节奏,两者之间应该如何配合才能打出碾压级的伤害呢?

战士爆发的核心是烈火,但是光有烈火还不行,你要学会用刺杀位逼迫对方走位。1.76版本中,刺杀剑术的隔位伤害为普通攻击的1.5倍,并且不考虑防御上限。很多经验丰富的玩家一上来就会追着人砍,结果烈火一刀被走位躲开了,后面的只能干瞪眼。真正的高手,在开始的时候就卡好刺杀位,迫使对方吃两刀刺杀,当对方血线降到三分之二的时候,再找机会贴脸烈火。
双烈火的节奏非常重要。游戏内有辅助功能可以把烈火设置为自动练功,时间设定为20秒,这样第一刀烈火打出之后,第二刀会很快地跟上。但是不要傻乎乎地直接冲过去,要先进行预测。比如说对方是法师的话,他就习惯性的往后拉一步丢雷电,那么你就往他的后退方向走一步,等到他在落点前0.5秒出刀的时候,你就可以出手了,这刀烈火十有八九能够命中。我自己也试过,在比奇城墙下的一块擂台上,用这个节奏去打同样装备的对手,三刀烈火可以吃掉对方一半的生命值。

除了上述的脏招之外,还有十字走法和九宫走法交替使用的方法。十字走法就是上下左右来回晃,逼对面跟你对砍,等他对砍习惯后,突然切斜四角走,他追你的时候会露出背身,这时候一刀刺杀直接破防。九宫走法比较简单,没有规律地按照八个方向乱走,重点是多走斜角、正方交叉,对面抓不住你的落点,刺杀就更容易命中。
别小看卡位。战士PK的时候最害怕的就是风筝,特别是法师的雷电、道士的毒。卡位走法就是让对方跟着自己跑,你在对方下一步要踩的位置之前就已经站在那里了,等到刺杀三到四刀之后就马上拉开距离,等烈火CD恢复后再回头。圈不要太大,6×6的格子就足够了,你可以引导着他绕着圈跑,这样你就能够预测出他接下来会往哪里走。该方法已经在祖玛寺庙大厅进行过测试,在面对会走位的法师时,可以将他所施放的雷电命中率降低到30%以下。
装备搭配方面,不要盲目地去堆攻击力。烈火剑法的伤害受到攻击上限的影响比较大,但是刺杀剑术则更加看重攻击下限。因此蓝翡翠项链和骑士手镯的搭配,要比只用裁决之杖来得稳定。骑士手镯的2-2均衡属性,加上蓝翡翠的2-3攻击下限,可以保证刺杀刀刀破防,烈火暴击时伤害也不虚。我自己在盟重土城PK场测试过,攻速2的裁决配上这套,打同级别的战士,三刀烈火可以稳定的带走40%的血量。

最后要强调的是一个反常识的观点:血液不足的时候不要急于跑步。很多人一出血就会往后退,结果被对方追着砍。正确的做法是在血线降到40%以下的时候,主动贴脸,利用对方贪刀的心理,在他出招之后摇动的时候,接上烈火加刺杀连招。例如战士对砍的时候,他出完烈火之后的0.5秒硬直,你直接野蛮冲撞贴上去,接一刀刺杀,再补烈火,这波换血你绝对不亏。我在安全区之外使用自己的账号进行过测试,残血反杀的概率可以提高30%左右。
不要相信什么“一刀秒”的鬼话,在1.76复古传奇中,战士之间的PK主要看的是细节与节奏。下一次和别人在野外相遇的时候,不要急于用烈火来解决问题,先给自己留一个刺杀的机会,让对方吃两刀破防,然后再回头教导他如何做人。