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万劫连击这门技能,在推出之后就一直存在争议。有人把其吹成了打怪神技,也有人认为它是花架子,学习了也只是浪费书页。我用176复古服、180合击服各建了一个账号进行实测,在祖玛五层和牛魔三刷了整整三个小时之后发现,这个技能根本就不是靠面板伤害来吃饭的,它的实际价值就藏在连击触发的帧数之中,要想得到它的隐藏收益就必须把攻速阈值堆到一定的档位上。

不要急于查技能书了,我们算一笔实实在在的账。以战士为例,在40级的时候使用裁决,攻杀剑术的CD为0.8秒,在万劫连击被触发之后,在0.3秒之内会补上第二刀,这第二刀不会占用到你之前已经设定好的攻击间隔。我是在牛魔大厅进行测试的,普通的攻击和击杀一只牛头魔需要四刀,触发万劫之后就变成了三刀,再加上第二刀的时候有百分之三十的概率附带一次无视防御的破甲效果,所以实际刷怪的时间从原来的十八秒缩短到了十三秒。提高效率并不是翻倍,但是可以感觉到——前提是你把攻速堆到了每刀间隔小于0.75秒的程度,否则第二刀就会和下一发普攻抢判定,反而降低DPS。

道士使用这个技能又是一番景象。以道术18级的龙纹作为样本,在石墓第七层打黑野猪,当万劫连击触发的时候,灵魂火符的弹道会分裂成两发,其中第二发的伤害只有主符的60%,但是胜在可以触发两次毒术判定。这样绿毒的叠加速度就比单发快了一倍,实际测试从挂上毒到毒发跳满五跳,总耗时缩短了40%。但是如果你穿天尊套、堆道术上限的话,触发率反而会降低,因为连击判定是用幸运值来计算的,并不是用道术值来计算的,所以运九和运七之间的触发差距可以达到15个百分点左右,玄学比你想的要吃面板。

法师方面,我使用骨玉权杖,在幻境四层电黑锷蜘蛛、万劫连击触发的时候,雷电术会额外劈一道落雷,伤害为主雷的50%,但是可以继承圣言术的秒杀判定。这就好玩了——对于残血的小怪,二次落雷有一定几率直接触发圣言斩杀,我实测诛杀血僵尸的时候,触发万劫之后的斩杀线从12%血量提高到了18%,相当于白嫖了半级圣言的效率。但是蓝耗也会跟着上涨,原来单刷一个小时就需要两捆中蓝,触发频率高时需要三捆半,多出来的药钱要算进成本里。
真正使万劫连击封神的是在蜈蚣洞中出现的死亡棺材。那个地方怪多且密,我们组了一个三级小队,战士主要扛着东西,道士挂上毒药,法师站在后面用电。当战士使用万劫连击的时候,第二刀会溅射到旁边1格内目标身上,溅射伤害为主刀伤害的35%。打触龙神的时候效果更差一些——触龙神召唤出来的小蜈蚣会溅射刀擦死,节省了法师清理小怪的时间,全体火力集中于BOSS身上,实测单刷触龙神的时间由原来的12分钟缩短到了现在的8分30秒左右。但是你要去赤月老巢试试,那里怪很少,溅射收益直接归零,还不如老实地带一对骑士手镯来堆破防。
最后给出一个出人意料的结果:万劫连击中最受追捧的职业并不是战士,而是道士。原因是道士的施毒术、火符都可触发连击判定,而连击所带来的一段额外伤害可以再叠加一次毒素,这样就可以在不增加操作量的情况下把单体毒伤效率提高将近一倍。我做了一个极端的测试,在猪洞七层单杀白野猪,用万劫连击的道士耗时2分41秒,比不带这个技能的纯毒符流快了整整1分20秒。唯一的好处就是你得把虎齿项链换成运二的灯笼项链,牺牲点敏捷换取触发率,这桩买卖到底值不值得,就看你自己是否愿意在pk的时候多挨两刀了。