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烈火打在身上那一刹那,屏幕红得如同泼了头猪血一样,半管血条瞬间消失——这才是变态服战士应有的压迫感。不要和我讲什么走位躲刀之类的,真到了时候网络速度差0.1秒你就会被逼着趴在地上数星星了。今天我们不聊虚的,就拿我测试服里那套攻速+2、烈火伤害拉满的战士配置来跟你掰扯清楚这“一刀半血”到底怎么扛。
首先来谈谈大家最在意的血量问题。常规思路就是堆体力项链、珊瑚戒指之类的吗?那叫慢性自杀。我用48级战士号做对比:裸装血上限为1120,被同级烈火打掉540;穿上两只攻2的幽灵手套以及一根幸运3的灯笼项链之后,血量降到了980点,但是对方烈火攻击却只减少了我方460点血量。原因很简单,就是攻击下限提高了,所以破防阈值也变了。战士的防御减免是以攻击下限来计算的,你的输出越稳定,对方防御的衰减就会越大。这才是真正的变态服战士烈火一刀半血怎么扛的正解:不是扛,而是让对方这一刀砍不出应有的伤害。

再者就是装备搭配的反直觉操作。在测试服中,我特意设置了套魔御装来挨打,但是发现魔御对于烈火几乎没有效果,这个技能是纯物理伤害。真正起作用的是你那对戒指的附加属性——我试过攻4的珊瑚戒指和防御1攻2的降妖除魔戒指,后者在烈火中掉血少近15%。由于降妖除魔戒指自带的1点防御,在系统判定中会被算作“基础防御”,而不会被算作“装备防御”。和战士体质加成乘算不同的是,这个机制在老版本系统中就已经存在了,但是大多数人还是只关注面板上的攻击力,而忽略了基础防御力。把这茬忘了。

站位就是扛烈火的核心。不要傻站着和战士对砍,他起手抬刀的那一秒,你往他侧后方挪一步,他这一刀大概率会打到你的盾牌判定区[私服自定义]——这是测试服中设置的格挡机制。正面挨打和侧面挨打之间的伤害差距可以达到20%以上。如果能够在他出刀的时候贴脸绕背,那么这把刀和火焰基本上就没有用了,只会造成一些皮肤上的伤害。练好了之后,比堆一万点血还要有效。
药水补给也要换一种方式了。大太阳水留着别喝,那玩意儿CD太长,扛烈火用强效金疮药反而更划算。我在测试的时候带了12包强力金疮药,被战士连续砍了三次刀,烈火烧了三分钟,每刀掉一半血量,靠走位躲避一刀、硬吃一刀、绕背躲一刀,药水完全跟得上。如果你死脑筋非要喝太阳水,一刀下去半血没了,药水CD还没有好,第二刀直接把你送回城池。

另外有一个比较偏门但是实际测试有效的办法:佩戴两条白色的虎牙项链,轮流使用。不是要你堆砌魔法来躲避,这样对于战士来说没有帮助。该物品自带1点攻击速度,在换装的时候系统会重新计算你的攻击间隔,如果用得好的话可以给对面战士的烈火判定带来0.1秒的真空期。虽然听起来很玄乎,但是我在测试服中使用这个方法把受到烈火伤害降低到了8%左右。如果你的手速足够快,在烈火落地之前换上一条新项链的话,一般都能由“半血”变成“掉三分之一”。
新开的变态传奇sf里战士烈火一刀半血怎么扛,答案不在血量上限,在你对伤害判定机制的理解上。下一次遇到烈火战士的时候,不要急于堆血装,先把你的那对降妖除魔戒指换上,然后往他的侧后方靠拢,用的是强效金疮药,并且在包里准备了两条虎齿项链来替换使用。一套下来,烈火砍到你的身上就和挠痒痒一样。
最后给出一个反常识的操作建议:把仓库里的那根攻击力为3-3的罗刹拿出来。这个东西攻击下限很高,配合降妖除魔戒指的防御加成,扛烈火的时候掉血反而比拿裁决还要少。不信?自己到测试服中领取同等级的战士号,砍两刀之后再进行比较,数据是不会欺骗人的。