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裁决之杖落在白野猪脑袋上的时候,我身边的这个刚刚满28级的法师兄弟愣是站了三秒没有动。他的背包里还剩下半包太阳水没有来得及喝,屏幕上的“获得裁决之杖”黄色提示已经刷过去了。这并不是什么大的行会包场之后的分红,也不是攻沙胜利之后的战利品分配,而是三个散人蹲在石墓七层三天,从红野猪堆里一刀一刀砍出来的。复古传奇刚刚开了三天,服务器里面还没有人拿到沙巴克的第一把刀,老板们还在比奇安全区收金条,散人手里的裁决已经先出了货。

裁决1.76版本中这方面的分量,在老玩家的心里有一杆秤。攻击0到30之间,配合上战士的攻杀剑术,一刀破防的数值可以让人的眼皮都快要掉下来了。我已经测试了不下五十次,在石墓阵这样的怪物密集地图上,裁决的爆发期触发概率要比炼狱高出了将近一成,在面对白野猪这样高防的目标时,裁决的破甲效果要比面板数据看起来要实在得多。三天之内就能发货,不是靠运气,而是因为这个版本还没有被大的行会所垄断,石墓七层的刷新点还有得抢。
掏心窝的话,目前服务器里面真正懂得行规的老板还没有回过神来。他们在沃玛寺庙三楼蹲沃玛教主,等出个号角建行会,但是不知道祖玛寺庙四层的极品卫士已经被别人摸了一遍。1400血量的祖玛卫士,每隔半小时就会刷新一次,掉裁决的概率虽然只有几百分之一,但是架不住散人玩家二十四小时轮班蹲守。我亲眼看见一个叫“砍猪不眨眼”的战士,在32级的时候就砍到了35级,在祖玛四层走廊里磨出了攻速+1的裁决,转手挂到了交易行标价八百元宝,当天晚上就被人连夜赶到的一位法师老板给秒了。
散人打出裁决这件事,在开区三天的节骨眼上出现,本身就带有讽刺意味。大行会在为第一个沙巴克城主的位置而争斗不休,而精锐主力全部都在封魔殿和虹魔教主进行较量,没有人会去管石墓七层这样的“低端地图”。但是被忽略掉的一个角落里,却藏有复古版本最实际的产出逻辑——白野猪的爆率表中,裁决之杖的权重比祖玛教主还要高一点。我曾经在测试服中使用脱机脚本来模拟八百次击杀,白野猪掉裁决的间隔大约为四百到六百只之间浮动,前提是没有被其他玩家抢了最后一刀。
有一个地方很值得思考。怪物仇恨机制方面,新版服和经典服基本一致,谁先被怪物攻击到,爆出物品的归属权也就大体上属于谁了。散人玩家组队刷怪的时候,只要保证输出占比大于四成,即使最后被路过的大号抢了刀,系统也会把裁决塞进你的背包里。我曾经尝试使用道士的施毒术起手,再切战士号补伤害,这招在猪洞七层屡试不爽。那些仍然使用“谁最后一刀谁捡装备”这种判定方式的老板们,恐怕还没有来得及反应过来,这个版本早就已经更改了判定规则。

说到这儿,要提醒一下老朋友了,裁决出之后不要着急挂高价格。开业三天后金币的比例仍然很低,元宝兑换成金币的价格一天之内可以涨上几回。曾经有个人把裁决挂在一千二百元宝上,结果第二天祖玛教主就掉了同样的一把,而且价格直接砍一半。反直觉的操作就是——出了裁决之后自己先用,趁别人还没有货的时候,在沃玛三楼或者牛魔大厅抢几波小BOSS,利用裁决的高攻速优势把产出效率提上去,攒够一套祖玛首饰再考虑出手。前期装备更新换代的速度比较快,裁决权掌握在自己手中多一天,所能够带来的隐形收益远远大于那些几百元的元宝。

游戏里行情就是这样的,老板们忙于砸钱收金条练级,散人玩家却可以靠时间换空间。我这几天蹲在石墓七层,看着来来往往的玩家从穿轻盔的萌新到带狗的道士,裁决爆出来的时候,整个世界频道都安静了两秒钟。没有人在刷喇叭、没有人发出坐标来,但是整个世界都变得非常安静了,就像所有的散人玩家心中憋着的一口气一样,终于有人替大家把这口气给放了出来。复古传奇才刚刚开始三天,真正的老板还在路上,裁决在手,天下我有,这句话放在现在,比什么都提气。