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道战合击的伤害上限从来就不是在道术高低上,在两个人按键盘的节奏差里。我用同样的祖玛装备在测试环境中反复跑三十多次对照组,道战合击的爆发窗口只有烈火剑法冷却完毕到下一刀平砍之前那零点几秒。道士的施毒术要卡在战士双烈火出手之前的一瞬间铺上去,早了毒掉血还没有跳完战士就贴脸,晚了对方药水已经抬起来了。这个时间差用秒表掐出来,稳定在0.4到0.6秒之间,网通区稍微高一点,再往前压半拍。


先说站位。战士不要着急地进行蛮力冲锋,动手的时候就是单挑模式。道战合击正确的打开方式为道士先用灵魂火符在对方脚下造成混乱,然后战士从侧面攻击进来,此时道士的绿色毒素正好挂上。根据测试数据,在目标带绿色毒素的情况下,战士使用双烈火命中,等效伤害比没有毒素的状态高出了大约两成,还没有算上红色毒素降低防御的部分。关键在于毒和烈火要在同一秒内同时出现,对方治愈术的手起脚落都会被打乱,药水补给节奏一旦被打乱,后面的就会越滚越大。
道士的狗在这样的配合中并不是输出的位置,而是用来卡位的工具。让狗从对方身后绕过去,战士正面迎上去,对方往哪边闪都难受。我尝试过让狗狗站在原地不动的方法,但是合击的成功率直接降低了三成。狗的作用就是压缩对方可以移动的空间,道士本体的灵魂火符才是造成伤害的主要力量,不要本末倒置地去追赶那只狗来增加自己的生命值。

把连招节奏拆开来一看就是三个部分。第一段道士用毒加火符压血线,战士之间保持两个身位的距离,不互相使用技能;第二段战士用蛮力撞击而出硬直,道士马上贴过来补第二张火符,这时战士的烈火应该正好转完了;第三段双烈火出手,道士同时在对方撤退路线上的预判扔符。整个过程大概需要四秒钟左右的时间,而对方如果没有飞行随机或者交瞬移的话,基本上就已经结束了。在测试环境中,这套连招对于同等级的战士来说,击杀率保持在六成以上,但是前提条件是道士不要贪那一下平砍。
网通合击传奇的老玩家有一个错误的认识,认为道士就应该站在后面为队友补充生命值。道战合击的核心就是道士要往前压半步,用肉身吸引对方锁定,给战士创造切入角度。道士的生命值成长在1.85版本中已经足够承受战士两刀平砍不死,这半步压上去换来的合击窗口要比躲在后面更安全一些。但是前提是要有道士背包里常备的太阳水,不能指望治愈术那点回血来抵挡烈火。
反直觉的实操建议来了:练这套配合别去比奇野外找怪练,去祖玛寺庙三层找那些1400血的卫士当靶子。卫士的攻击方式比较简单但是伤害很大,在逼迫你的情况下让你在压力之下练习同步率。具体的练习方法是道士只放毒不放符,战士只砍第一刀烈火就撤,反复二十次,把毒和烈火的间隔压进半秒以内,再上完整连招。这种方法比在安全区内对砍要有效很多,练习三天顶你,在猪洞瞎打半个月。